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giovedì 14 ottobre 2010

MAGIC BET 2.0: una rivoluzione nel mondo scommesse della League!!

Il nuovo sistema di gioco Magic Bet 2.0 si ispira fondamentalmente alla comune schedina del Totocalcio, con la particolarità che le partite su cui si basa il gioco sono tutte valide per la Serie A e con l’adozione di un diverso sistema di premiazione.





COME SI GIOCA:

Per ogni partita va selezionata, nella medesima riga, la cella '1' se si pensa che sarà la squadra di casa a vincere l'incontro, la cella '2' se si pensa che la squadra vincente sarà quella in trasferta, o la cella 'X' se si prevede un pareggio. Non è obbligatorio inserire il pronostico per tutte e dieci le partite, ma è conveniente perché massimizza le probabilità di successo della giocata.



COSA OCCORRE FARE DOPO AVER INSERITO I PRONOSTICI:

Dopo aver inserito i pronostici, l'allenatore dovrà selezionare la somma che intende scommettere nel menu 'Puntata' e il nome della propria squadra nel menu 'Squadra'.
Per semplicità, è possibile scegliere tra due ‘livelli’ di puntata:

Puntata MIN: è la puntata minore, del valore di 0,4 milioni;
Puntata MAX: è la puntata maggiore, del valore di 0,8 milioni.

Naturalmente, al momento dell’inserimento della giocata, ciascun allenatore dovrà controllare sul blog di disporre del denaro sufficiente per poterla effettuare.

Per confermare l'invio della scommessa, dopo aver verificato i dati inseriti, cliccare sul pulsante 'Invia'. Il pulsante 'Ripristina' può essere usato per azzerare tutti i campi della scommessa.

Per ogni giornata di Serie A è possibile effettuare una e una sola scommessa.



COME SI VINCE:

Il sistema di premiazione è così strutturato:

-  Se si ottengono 4 o meno pronostici esatti su quelli inseriti, la quota puntata viene persa;
Se si ottengono 5 pronostici esatti la squadra si aggiudica una vincita pari alla quota puntata;
Se si ottengono 6 o più pronostici esatti, la squadra si aggiudica una vincita tanto superiore alla quota puntata quanto maggiore è il numero di pronostici inseriti correttamente.

Il seguente schema presenta nel dettaglio le singole casistiche:




ATTENZIONE:

Se la scommessa inserita risulta essere non valida perché non rispetta anche una sola delle regole sopra indicate, verrà considerata nulla e non conteggiata.

Se vengono inviate più scommesse valide, verrà conteggiata unicamente la prima scommessa inviata, mentre le restanti verranno scartate.

Il termine ultimo per l'inserimento delle scommesse coincide a quello per l'inserimento delle formazioni. Allo scadere del termine, la pagina di inserimento delle scommesse verrà rimossa.

I risultati delle scommesse verranno pubblicati sul blog insieme ai risultati della giornata della League.

Nel caso in cui una o più partite della Serie A, fino a un massimo di tre, venissero posticipate senza preavviso ad una data distante più di tre giorni da quella originale, il pronostico per le suddette partite sarà considerato corretto. Nel caso in cui le partite rinviate siano in numero superiore a tre, le giocate per quella giornata non verranno conteggiate.
Nel caso in cui invece la data del rinvio di una o più partite non comporti un lasso di tempo superiore ai tre giorni, si attenderà che queste siano disputate prima di conteggiare le giocate.

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/* Statistiche ----------------------------------------------- */ /* Fine Statistiche ----------------------------------------------- */