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sabato 30 gennaio 2010

lunedì 25 gennaio 2010

Risultati della quindicesima giornata!!

Ecco i risultati della quindicesima giornata della Unreal Magic League:


L'assetto
attuale della classifica è quindi il seguente:

sabato 23 gennaio 2010

martedì 19 gennaio 2010

Risultati della quattordicesima giornata!!

Ecco i risultati della quattordicesima giornata della Unreal Magic League:


L'assetto
attuale della classifica è quindi il seguente:

lunedì 18 gennaio 2010

Tabellone della fase finale dell'Unreal League Cup 2010!!

Ecco l'attesissimo schema che definirà gli incontri valevoli per la fase finale dell'Unreal League Cup 2010, che si disputeranno a partire da sabato 13 marzo:

Fate clic sull'immagine per ingrandirla

LEGENDA:
.
DRF: Dark Force;
DRS: Drunken Sailors;
PDT: Pidiberi Tigers S.p.a.;
SCU: Soccer Club Udine;
SSS: SS Sanguarzo;
STT: Sturmtruppen Team;
WWD: Wide Wild Dallas 08;
WRT: Worms Team.

Come è stato chiarito anche a inizio stagione, le formazioni che passeranno il turno procederanno verso destra, mentre quelle che verranno sconfitte avranno una chance di rifarsi nella parte sinistra del tabellone.

La classifica conclusiva, sulla base delle etichette presenti nel tabellone, sarà la seguente:

Risultati della sesta giornata dell'Unreal League Cup 2010!!

Ecco i risultati della sesta giornata della fase a gironi della nuovissima Unreal League Cup 2010:

Girone A:
Sturmtruppen Team - Drunken Sailors ...0 - 0 ...(61,5 - 63,5)
Pidiberi Tigers - Worms Team* ...2 - 0 ...(72,0 - 58,0)

Girone B:
Dark Force - SS Sanguarzo ...1 - 2 ...(66,5 - 74,5)
Soccer Club Udine - Wide Wild Dallas ...3 - 3 ...(82,0 - 79,0)

Le squadre contrassegnate dall'asterisco (*) hanno disputato la gara in inferiorità numerica.


Ecco quindi la situazione finale nei gironi:

Girone A:
Worms Team..10...6G 3V 1N 2P..D.R.:+2..G.F.:9..M.P.:419,5
Sturmtruppen T...10...6G 3V 1N 2P..D.R.:+1..G.F.:7..M.P.:412,0
Pidiberi Tigers..7...6G 2V 1N 3P..D.R.:+1..G.F.:5..M.P.:403,0
Drunken Sailors..6...6G 1V 3N 2P..D.R.:-4..G.F.:4..M.P.:399,0

Girone B:
SS Sanguarzo..12...6G 4V 0N 2P..D.R.:+3..G.F.:8..M.P.:422,5
W. W. Dallas 08..10...6G 3V 1N 2P..D.R.:+5..G.F.:12..M.P.:447,0
Dark Force..9...6G 3V 0N 3P..D.R.:-1..G.F.:6..M.P.:400,5
Soccer Club Udine..4...6G 1V 1N 4P..D.R.:-7..G.F.:6..M.P.:411,5

Si ricorda che il criterio di base per la stesura della classifica dei due gironi nella prima fase del torneo prevede il seguente ordine di priorità, coerentemente riportato sopra:

Punti - Differenza Reti - Gol Fatti - Magic Punti.

Per chi fosse interessato, ecco il file impiegato per i conteggi:

File Conteggi

domenica 17 gennaio 2010

Classifica dei primi dieci marcatori della league!!

Questa è la classifica totale dei gol dei nostri marcatori tra Coppa e campionato, aspettando il posticipo Napoli-Palermo di questa sera ( Ovviamente l' aggiornerò a fine partita):

MILITO= 12 ( Pidiberi Tigers S.P.A)
2°Di Natale= 12 (
Drunken Sailors)
3°Pazzini= 9 ( Sturmtruppen Team)
4°Gilardino= 9 ( Wide Wild Dallas)
5°Matri= 9 ( SS Sanguarzo)
6°Maccarone= 8 ( Pidiberi Tigers S.P.A)
7°Hamsik= 8 ( Worms Team)
8°Ronaldinho= 8 ( Soccer Club Udine)
9°Barreto= 7 ( Wide Wild Dallas)
10°Borriello= 7 ( SS Sanguarzo)

Ricordo che la classifica marcatori è stilata seguendo il nostro campionato.

sabato 16 gennaio 2010

Sesta giornata di coppa di Lega!!

Ecco gli incontri del sesto turno dell'Unreal League Cup 2010:

Girone A:
Sturmtruppen Team -
Drunken Sailors
Pidiberi Tigers -
Worms Team

Girone B:
Dark Force -
SS Sanguarzo
Soccer Club Udine -
Wide Wild Dallas

Gli incontri sono valevoli per l'ultimo turno della prima fase della competizione, la fase a Gironi. Si ricorda che nessuna squadra verrà estromessa dalla competizione al termine di questa fase.

lunedì 11 gennaio 2010

Risultati della quinta giornata dell'Unreal League Cup 2010!!

Ecco i risultati della quinta giornata della fase a gironi della nuovissima Unreal League Cup 2010:

Girone A:
Drunken Sailors - Worms Team ...2 - 2 ...(75,5 - 75,0)
Sturmtruppen Team - Pidiberi Tigers S.p.a. ...0 - 2 ...(56,5 - 75,0)

Girone B:
SS Sanguarzo - Wide Wild Dallas 08 ...2 - 0 ...(72,5 - 64,0)
Dark Force* - Soccer Club Udine ...0 - 1 ...(55,5 - 70,0)

Le squadre contrassegnate dall'asterisco (*) hanno disputato la gara in inferiorità numerica.


Ecco quindi l'attuale situazione nei gironi:

Girone A:
Worms Team..10...5G 3V 1N 1P..D.R.:+4..G.F.:9..M.P.:361,5
Sturmtruppen Team..9...5G 3V 0N 2P..D.R.:+1..G.F.:7..M.P.:350,5
Drunken Sailors..5...5G 1V 2N 2P..D.R.:-4..G.F.:4..M.P.:335,5
Pidiberi Tigers..4...5G 1V 1N 3P..D.R.:-1..G.F.:3..M.P.:331,0

Girone B:
Wide Wild Dallas 08..9...5G 3V 0N 2P..D.R.:+5..G.F.:9..M.P.:368,0
SS Sanguarzo..9...5G 3V 0N 2P..D.R.:+2..G.F.:6..M.P.:348,0
Dark Force..9...5G 3V 0N 2P..D.R.:0..G.F.:5..M.P.:334,0
Soccer Club Udine..3...5G 1V 0N 4P..D.R.:-7..G.F.:3..M.P.:329,5

Si ricorda che il criterio di base per la stesura della classifica dei due gironi nella prima fase del torneo prevede il seguente ordine di priorità, coerentemente riportato sopra:

Punti - Differenza Reti - Gol Fatti - Magic Punti.

Per chi fosse interessato, ecco il file impiegato per i conteggi:

File Conteggi

Quinta giornata di coppa di Lega!!

Ecco gli incontri del quinto turno dell'Unreal League Cup 2010:

Girone A:
Drunken Sailors -
Worms Team
Sturmtruppen Team -
Pidiberi Tigers S.p.a.

Girone B:
SS Sanguarzo -
Wide Wild Dallas 08
Dark Force -
Soccer Club Udine

Gli incontri sono valevoli per la prima fase della competizione, la fase a Gironi. Si ricorda che nessuna squadra verrà estromessa dalla competizione al termine di questa fase.

sabato 9 gennaio 2010

SECONDA SESSIONE DI MERCATO: Ecco i budget a disposizione delle squadre!

A poco più di 34 ore dall'inizio della seconda finestra di mercato dell'Unreal Magic League, ecco nel dettaglio i budget a disposizione dei magic allenatori per rivoluzionare le proprie rose e quindi la propria posizione nelle classifiche della Lega. Queste le variabili che determinano l'ammontare di denaro a disposizione di ciascuna squadra:

'Residuo': capitale attualmente a disposizione della squadra, rimanente dalle precedenti sessioni di mercato;

'Budget': budget standard previsto per la prossima sessione di mercato;

'Premi': fondi ottenuti dalle sei squadre della precedente edizione del torneo per il loro piazzamento finale; i Drunken Sailors e il Soccer Club Udine ricevono un premio di benvenuto di 7 magic milioni, pari al premio medio della scorsa edizione della League.

Ecco quindi sintetizzati nella seguente tabella i budget definitivi a disposizione di ciascuna formazione per la seconda finestra del mercato di riparazione:


La Worms Team ha ricevuto un ammenda di 10 magic milioni per il mancato inserimento della formazione per la terza volta in questa stagione, ammontare che è stato detratto dal budget residuo della squadra.

Seconda finestra del Mercato di Riparazione nella stagione 2009/2010!!

Lunedì 11 gennaio 2010, alle ore 0:00, ha inizio la seconda finestra del Mercato di Riparazione, che vedrà coinvolte le formazioni della League per la durata di tre settimane circa, fino alle ore 14:00 di sabato 30 gennaio.

Si coglie l'occasione per ricordare le modalità di svolgimento delle sessioni di calciomercato previste dal regolamento della League.
Nella prossima finestra di mercato ogni squadra avrà diritto a svincolare un numero massimo di quattro giocatori presenti nella propria rosa, impiegando per la loro sostituzione, oltre all'eventuale capitale residuo della società, l'ammontare di 30 milioni resi disponibili per tali trattative. Per ogni giocatore svincolato, la squadra incasserà però solo il 60% del valore d'ingaggio del giocatore al momento dell'operazione. Tale quantità, in caso di cifra non intera, sarà approssimata per eccesso.
Il numero di sostituzioni consentite, che ovviamente non devono essere impiegate tutte obbligatoriamente, non tiene conto come di consueto delle operazioni di mercato intraprese per sostituire quei calciatori che hanno abbandonato la serie A, perchè trasferitosi all'estero o in categorie inferiori prima della suddetta operazione, e di ogni tipo di operazione di scambio tra due formazioni, che non prevede la restituzione di alcun giocatore alla lista libera.

Dal punto di vista pratico, il supporto di base per le operazioni di mercato sarà il forum.
Nel momento in cui un allenatore intenda fare un offerta per un giocatore qualsiasi della serie A, dovrà aprire una nuova discussione nell'apposita sezione del forum ('Unreal Magic League: The Forum!! » Mercato di Riparazione! » Mercato 2009/10'), riportando nel titolo della discussione il nominativo del calciatore interessato (es. 'Compro Inzaghi F.'), senza ulteriori commenti o osservazioni, che potranno essere riportati nel messaggio di apertura della discussione. Nella descrizione che affiancherà il titolo, inserire se possibile la quotazione attuale del giocatore (es. 'Quotazione: 15 mln').
A partire dall'istante di apertura della discussione, gli altri allenatori avranno 24 ore di tempo per manifestare a loro volta il proprio interesse per il suddetto giocatore. Se tutti i rimanenti allenatori rispondono all'intervento prima dello scadere di tale limite, affermando di non volere avanzare offerte, il giocatore passerà immediatamente alla squadra offerente, al valore di cartellino.
In caso contrario, se allo scadere del termine prefissato nessun altra squadra ha segnalato l'intenzione di avanzare offerte, il giocatore diventerà di proprietà dell'allenatore che ha aperto la discussione.
Se invece due o più squadre sono interessate al giocatore, si procederà all'asta a buste chiuse, come descritto di seguito.


Sistema che regola le operazioni di mercato: l'asta a buste chiuse

Nel momento in cui i titolari di due o più formazioni manifestano l'interesse per l'ingaggio di un particolare giocatore, essi dovranno far pervenire al Vice Presidente la propria offerta per il giocatore entro 24 ore dall'apertura ufficiale dell'asta stessa, che sarà ufficializzata sul forum nella medesima discussione. Tale offerta dovrà essere maggiore o al più uguale al valore attuale del cartellino del giocatore. Una volta ricevute tutte le offerte o alla scadenza prefissata per l'asta, il Vice Presidente comunicherà il nominativo della squadra che è riuscita ad aggiudicarsi il giocatore, ovvero quella che avrà fatto l'offerta maggiore.
In caso di parità tra due o più squadre il giocatore verrà assegnato al valore dell'offerta vincente ad una delle squadre interessate mediante sorteggio prima del successivo impegno delle squadre nel torneo.
Se nel frattempo una delle formazioni aventi diritto a prendere parte al sorteggio per un giocatore decide di cambiare i propri obiettivi, rinunciandovi, la formazione restante si aggiudica immediatamente il giocatore.

Le operazioni d'asta, qualora non sia possibile incontrarsi, potranno svolgersi comunicando le offerte al Vice Presidente di Lega o al Presidente via sms, nel rispetto delle norme sopra descritte. In caso di coinvolgimento in un offerta di entrambi i rappresentanti, sarà designato ex novo un giudice per ogni specifica asta a partire dall'insieme degli allenatori non coinvolti.


Nella sessione di mercato si potranno quindi operare due tipi di operazioni:


# ingaggio di giocatori liberi, ovvero non appartenenti alle rose di altre squadre; si dovrà aprire una nuova discussione come descritto sopra nell'apposita sezione del forum: Unreal Magic League: The Forum!! » Mercato di Riparazione! » Mercato 2009/10 » Ingaggio;

# acquisto di giocatori che fanno parte di altre formazioni, incluse operazioni di scambio o prestito; si dovrà aprire una nuova discussione come descritto sopra nell'apposita sezione del forum: Unreal Magic League: The Forum!! » Mercato di Riparazione! » Mercato 2009/10 » Acquisto.

Per inserire offerte di vendita dei propri giocatori, dovrà invece essere utilizzata la sezione del forum 'Unreal Magic League: The Forum!! » Mercato di Riparazione! » Mercato 2009/10 » Vendita'.

Novità: A partire da questa finestra di mercato sarà possibile ingaggiare un giocatore ad un costo inferiore al valore attuale di cartellino (riportato sulla Gazzetta dello Sport o su siti internet aggiornati) se lo si acquista da un altra squadra, disposta ovviamente ad accettare l'offerta fatta, o approfittando di un offerta di vendita.
L'unico limite posto a questo tipo di operazioni è il seguente: il valore minimo al quale è possibile vendere o acquistare un qualsiasi giocatore è il 50% del valore attuale del suo cartellino. Tale limite è stato imposto per garantire la credibilità di ogni singola operazione, evitando accordi di carattere anti-sportivo.


Le trattative condotte nel mancato rispetto anche di una sola delle precedenti norme non vanno ritenute valide. In particolare, se a seguito dell'acquisto o dell'ingaggio di un giocatore, la squadra interessata si ritrova nelle condizioni di non disporre del denaro necessario per portare a termine l'operazione, si procederà nel modo seguente:
1) Se possibile, eventualmente con l'assistenza del Vice Presidente o del Presidente di Lega, si cerca una soluzione che consenta alla squadra in questione di ricavare il denaro liquido necessario (es. cessione di un giocatore con una valutazione maggiore; realizzazione di una seconda operazione; ecc.); la squadra avrà un tempo massimo di due giorni per decidere se condurre tali attività e trovare il denaro necessario o se rinunciare all'acquisto;
2) Al termine dei due giorni o in caso di impossibilità di reperire il denaro necessario, l'operazione viene annullata e il giocatore viene rimesso sul mercato.

Per ogni eventuale problematica connessa a quanto esposto in precedenza o riscontrata nel corso delle operazioni, è sempre possibile aprire nella sezione 'League's Legislation' una specifica discussione per ottenere chiarimenti o ottenere un dibattito.

venerdì 8 gennaio 2010

Risultati della quarta giornata dell'Unreal League Cup 2010!!

Ecco i risultati della quarta giornata della fase a gironi della nuovissima Unreal League Cup 2010:

Girone A:
Pidiberi Tigers S.p.a - Drunken Sailors ...0 - 0 ...(65,5 - 63,0)
Worms Team - Sturmtruppen Team ...2 - 0 ...(76,5 - 65,0)

Girone B:
Soccer Club Udine - SS Sanguarzo ...1 - 2 ...(67,5 - 75,5)
Wide Wild Dallas 08 - Dark Force ...3 - 0 ...(80,5 - 64,0)

Ecco quindi l'attuale situazione nei gironi:

Girone A:
Worms Team..9...4G 3V 0N 1P..D.R.:+4..G.F.:7..M.P.:286,5
Sturmtruppen Team..9...4G 3V 0N 1P..D.R.:+3..G.F.:7..M.P.:294,0
Drunken Sailors..4...4G 1V 1N 2P..D.R.:-4..G.F.:2..M.P.:260,0
Pidiberi Tigers..1...4G 0V 1N 3P..D.R.:-3..G.F.:1..M.P.:256,0

Girone B:
Wide Wild Dallas 08..9...4G 3V 0N 1P..D.R.:+7..G.F.:9..M.P.:304,0
Dark Force..9...4G 3V 0N 1P..D.R.:+1..G.F.:5..M.P.:278,5
SS Sanguarzo..6...4G 2V 0N 2P..D.R.:0..G.F.:4..M.P.:275,5
Soccer Club Udine.. 0...4G 0V 0N 4P..D.R.:-8..G.F.:2..M.P.:259,5

Si ricorda che il criterio di base per la stesura della classifica dei due gironi nella prima fase del torneo prevede il seguente ordine di priorità, coerentemente riportato sopra:

Punti - Differenza Reti - Gol Fatti - Magic Punti.

Per chi fosse interessato, ecco il file impiegato per i conteggi:

File Conteggi

lunedì 4 gennaio 2010

Quarta giornata di coppa di Lega!!

Ecco gli incontri del quarto turno dell'Unreal League Cup 2010:

Girone A:
Pidiberi Tigers S.p.a -
Drunken Sailors.
Worms Team -
Sturmtruppen Team

Girone B:
Soccer Club Udine -
SS Sanguarzo
Wide Wild Dallas 08 -
Dark Force

Gli incontri sono valevoli per la prima fase della competizione, la fase a Gironi. Si ricorda che nessuna squadra verrà estromessa dalla competizione al termine di questa fase.
/* Statistiche ----------------------------------------------- */ /* Fine Statistiche ----------------------------------------------- */